奇跡

2017年10月27日 MTGレシピ
4Cレオを回している合間に回している奇跡です。
最初は最近流行りの占い入りを試していたのですが、なかなかマナを吐くタイミングが難しかったので抜いてしまいました。
以下レシピというか現状のメモを…。

瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage ×3
僧院の導師/Monastery Mentor×2(5)

渦巻く知識/Brainstorm×4
思案/Ponder×4
先触れ/Portent×3
予報/Predict×2
対抗呪文/Counterspell×2
呪文嵌め/Spell Snare×1
意思の力/Force of Will×4
剣を鋤に/Swords to Powshares×4
議会の採決/Council’s Judgment ×1
終末/Terminus×3(28)

相殺/Counterbrlance×3
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives×1(4)

精神を刻む者、ジェイス/Jace,the Mind Sculptor×2
ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar×1(3)

島/Island×4
平地/Plains×2
Tundra×3
Volcanic Island×2
溢れかえる岸辺/Flooded Strand×4
沸騰する小湖/Scalding Tarn×4
乾燥台地/Arid Mesa×1(20)

SIDE
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clipue×2
狼狽の嵐/Flusterstorm×2
封じ込める僧侶/Containment Priest×2
僧院の導師/Monastery Mentor×1
紅蓮破/Problast×2
コジレックの帰還/Kozilek’s Return×1
血染めの月/Blood Moon×2
外科的摘出/Surgical Extraction×2
摩耗//損耗/Wear//Tear×1(15)

呪文嵌めは現環境ではかなり強いですね。
ヤンパイ、石鍛冶、瞬唱、ヒム等主要なデッキにはまず刺さります。
特に石鍛冶やヒムは先手で出されるとテンポが狂うパターンがかなりあるので後手側に対応策があるのは良いですね。

何だかんだでまだまだ強いデッキですし、次のGPに向けての候補として調整したいと思います。
とまあ、今回はこの辺で…。

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